[1]
Pradipta, Z.R.R. and Farihanto, M.N. 2026. E-sport sebagai Transformasi Karir Generasi Z: Analisis Uses and Gratifications pada Komunitas Gamer di Yogyakarta. Jurnal Ilmu Multidisiplin. 5, 1 (May 2026), 968–980. DOI:https://doi.org/10.38035/jim.v5i1.1955.